游戏详情
小小掌门人游戏简介
《小小掌门人》是一款模拟经营手机游戏,在游戏中,玩家扮演一位武林掌门,需要招募弟子、修炼武艺、建设门派、参加比武大会等各种活动,玩家可以通过提升自己的武功水平、招收更多的弟子和完成各种任务来逐渐壮大自己的门派,在江湖中名声大噪,除了经营门派,玩家还可以结交其他掌门,组建联盟,共同对抗敌对势力,游戏场景画面精美,玩法丰富多样,让玩家身临其境感受武林风云,立即加入《小小掌门人》,体验成为武林传说中的传奇掌门人的乐趣!
小小掌门人游戏亮点
武学修炼提升境界,可以不断的修练自身的武功,挑战各大门派,成为最强的武林至尊。
文字叙述深度沉浸,文字游戏玩法,让玩家感觉进入小说中一般,开始各种的冒险旅程。
多种玩法自由选择,玩家出来继承原有的门派,还可自己创建门派,创立新的武学招式。
小小掌门人游戏特色
自由度高玩家有决定权决定门派走向,每个选择都会影响后续发展
精美画风可爱卡通角色,搞怪剧情,让玩家在游戏中快乐成长。
多元化玩法,包括武林大会、山野历练、暗杀任务等,保持游戏新鲜感
小小掌门人游戏测评
这游戏到后期的金币,是堆的满满的,用不掉的那种,看着难受啊。
或许可以增加一个弟子们的“工资”系统?牛马也要吃饭嘛。
或许可以用金币买丹药?丹药是消耗品,可以消耗多余的金币。同时也可以增加丹药的品类?进而弄个炼丹师,开个丹药铺?进而弄个“职业”系统?
或许武器弄个耐久度?弄个炼器师,开个武器铺?买卖武器赚金币?
让金币流通起来?掌门带队冒险赚前期的金币开铺?
还有这个命名系统,有点不太舒服。可以在招新弟子时,系统直接给个名字。或者是觉醒天赋后再给名字?方便给个“盾卫”、“剑士”、“毒师”等好辨认的名字。嗯,我挺懒的。同理,武学和心法也是。我弄个“攻”的心法,刷出来的全是防的。蚌埠住了。
战斗系统,在战斗中查看人物界面,没有战时状态,就是没有战斗中受到的buff和debuff的显示。玩“毒”的时候想看看debuff有点不方便,还有什么“破甲”等也是。
如果可以,增加一个“寿命”系统?还有战斗中“重伤”可能死亡?弟子可以结婚生孩子,孩子可能继承天赋?要不招新时随机给天赋?现在游戏是底武的世界,后面剧情可以推进到高武?修仙?玄幻?
这个扯远了,还有就是tap上看广告会退出的问题,这个想看广告支持一下都不方便啊
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