游戏详情

慕容三国威力
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慕容三国威力游戏简介

慕容三国威力加强版成为高手开启你的进阶竞技以三国群英传作为游戏基础完成任务还会有丰富的游戏奖励可以领取,玩家可以随意体验,在乱世之中与诸侯们开战,在这款游戏之中玩家还将要去挑战三国中的各方强敌,感兴趣的话就来下载吧。

慕容三国威力游戏亮点

采用G仔群英2拓展版3.07R版;

程序分辨率拓展为800*600;

武将最高等级为150级;

采用《三国志13》人物头像;

增加人物专属武器CG,振奋人心;

完善官职物品系统,可获得高加成;

调整部分武将属性,使之更加合理;

美化整体游戏画面,看起来更加美观;

取消电脑斩首、野外庆功,电脑之间百分百真打;

增加通关年限,简单2000年,中等1000年,困难500年;

增加武将特技系统,每人最多三种特技;

增加造型专属音效,战场令人惊心动魄;

完善游戏背景音乐,在音乐中享受游戏;

全面优化五个剧本,使游戏更加合理;

更新全新超大地图,分辨率高达4160*3120;

增加游戏内滚轮滑动支持功能,操作更方便;

增加加速系统,设置选项可设置三种游戏速度;

增加经验提升功能,由跃升之书提升等级;

增加金钱搜索功能,金钱可用于征兵;

增加预备兵搜索功能,预备兵可补充兵力;

增加选择难度系统,分简单,中等,困难三种难度;

增加十种特殊专属兵种,由人物自带,不可学习;

增加游戏内武将资料查看物品功能,点击即可查看;

增加大地图存档,使用物品功能,游戏体验更完善;

增加游戏内使用物品界面查看武将功能,点击即可查看;

玩家出征人数动态系统,简单6人,中等5人,困难4人;

电脑出征人数动态系统,逐年增加,最多15人;

增加战斗掉宝系统,武器、马匹、书籍、宝物都可爆出;

增加战斗秒杀系统,双方武力差距25随机触发;

增加新的武器、马匹、物品,合理调整加成;

增加特殊物品抓捕功能,详情可见目录下抓捕条件资料;

增加技能学习系统,强大的武将技军师技均可由书籍习得;

增加减败快马功能,忏悔之书减去败绩,高武力追杀敌寇;

高城防系统,初始城防3000,最高5000,城防加成高,攻城需谨慎;

调整南华老仙,北斗,南斗神仙属性;

增加左慈,于吉,紫虚上人三名野外boss;

增加青龙,白虎,朱雀,玄武四神兽和野外盗贼势力;

其他特色请自行体验。

慕容三国威力游戏特色

基于玉面大神自主研发的游戏主程序,功能十分丰富;

采用三国志13游戏人物头像,人物形象栩栩如生;

综合历史和演义重新调整了人物武力、智力属性;

全面提高武将节操度、增加招降敌将的难度;

慕容三国威力游戏测评

首先本贴是全方位利用资源速攻,不仅仅强将无双。求楼下不要出现古兽人吊打一切的字样,不解释异族,而且这种普遍克制又克制不够多,攻速又慢,有个鸡儿用

针对敌人普遍的兵种,基本上就是文官弓箭,武将长枪,智力60以上武又不高的多数盾刃,西南蛮兵东南倭寇,早期不少黄巾,后期黄巾散乱,女将多乐舞。

以及最重要的,敌人无兵情况,技能上后伏军阵,八门金锁比较重要,军师技能主要是偷袭兵,强化兵,加攻击三个。核心克制,长枪兵克制斧钺兵,倭寇兵;惧怕弓箭兵。长枪兵的垃圾,是当初玩家明白强将用左右分散单挑敌人的主要因素,打倭寇用的,可代替程度很高,本身防御太弱,很差很难用的兵种。其实也算对高攻将的削弱。盾刃兵克制弓箭手和斧钺兵。(斧钺兵可以删了)加强化特技几乎无敌,当然也会有阴沟翻船的情况(下面会有),是攻城守城的重要兵种。游牧兵:克制盾刃兵,但是如果加了强化兵,可能就不太行了,一个克制综合就还不错。黄巾兵:克制乐舞兵,攻速高,攻击顶尖,两项极品造成了他克制性能略差,但是实际是有战术妙用的。倭寇兵:克制黄巾兵和女刺客,也是攻速高攻击高,可能是强中自有强中手吧,综合用法估计和黄巾类似。乐舞,被女刺黄巾克制,克暗镖游牧,女刺,被倭寇克制,克禁卫乐舞

好像这俩和上面的有一个食物链关系,弓箭手:克长枪怕盾刃,中规中矩。暗镖族:主克带“锤”字的,怕乐舞禁卫。禁卫兵:克黄巾暗镖,怕女刺。

其余的南蛮兵一类不说了,然后是有普遍克制功能的,虎豹骑,铁骑兵,骑射兵,神巫祝,求道者,以及天神将,古兽人,幽冥使。

军师技能

强化士兵:主提升防御,主要是用来打持久战的,可以硬扛敌人技能后,几秒钟杀掉敌人大部队,建立优势,并且保留数量下一波继续滚雪团。

偷袭士兵:一方面克制强化士兵,你强化士兵我就偷兵,攻防城池的时候十分重要。另一方面,可以让没兵的将有很高的出场价值,甚至不亚于天降神兵。

增强攻击:这技能看似不如强化士兵实际是用法不对,这个技能的主作用是杀将而不是杀兵,而且要提升那些攻击高的兵,比如加盾刃兵的攻击则毫无意义。能节省杀将的时间和投入资源。

战术分析,不可否认的是,想以战养战的难度比较高,我军攻城时候能有一半人带兵就不错了,通常高攻的人可能只有很少的兵(强者不需要带兵),所以通常采用分批次攻城和主力横扫两种方式。分批次攻城,前面批次的主要任务是清兵!主技能偷袭敌军,但是如果敌人派没兵的人来怎么办?这就是传说中最有趣的无兵情况

小米加步枪战术,即分批次进攻战术,要求前面梯队有至少一名将带黄巾兵,主军师技偷袭士兵+增强攻击,遇到百人团直接偷袭,遇到没兵的,果断派黄巾兵加攻击后,十几秒钟收割。黄巾兵最喜欢女人和光杆司令,后面批次,用强化士兵更稳一点,因为城内应该会有残存兵力,可能还会需要减轻疲劳。

强弩之末难穿鲁缟,即守城战,其实守城和攻城的前面批次很类似,敌人是带大兵力来的,得消灭兵。而且还有一点,城中应该没多少兵力,笑话,高手的兵都派出去了,会拿着兵来守?所以只能有很多残血的将在城里等死。这时候依然要黄巾加增强最好,回复流技能是无用的,军事重镇的话可能遇到敌人大批次进攻,这时候就需要有天降神兵,增加血内这种稀有特技了,比如增加血35%最适合防批次进攻。

擒贼先擒王战术,不管兵先杀将,这就需要高端将领的高端技能,首先就是后伏军阵加增强攻击,速度击杀敌将,其次是八门金锁突破进去杀敌人。八门金锁以前以为是杀兵技能,后来发现只是减少一点损失而已,如果被克制了,那几秒也会一直被格挡的。

法术杀将,利用狂雷天牢,五雷轰顶这种强力主将威慑,这种一般都是名将技能,可以用保留气力提升速度,增加技力提高续航,然后不得不面对疲劳度的纠结问题,建议官职做好手脚。重点搭配

强化士兵+盾刃兵 大克弓箭兵

强化士兵+南蛮兵 大克盾刃兵

强化士兵+弓箭兵 大克长枪兵

强化士兵+骑射兵 普遍前进占优

强化士兵+蛮兽兵 几乎无损杀将

增强攻击+黄巾兵 血条消失术

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