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江湖悠悠游戏评测:行走江湖仗义满天下[多图]图片1

与江湖义士结拜为兄弟,一起痛快的畅饮这里的酒全都是可以自己去进行酿制的,让你的朋友可以品尝到包含着你情意的美酒。

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外出游历,可以在游戏里去欣赏古代时候的美好河山,鸟语花香,百姓安居乐业,男耕女纪织生活自给自足。在这里去静听属于你的温情江湖。

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1.玩家代入感过低,作为佛系游戏来说,游戏体验感觉就像是别人的故事,既没有主动的选项(比如遇见奇遇时我的选择),也没有具体的操作选项(我连拒绝的权力都.没有)2.信件感觉比较死板,就拿卖糕小妹的故事来说吧,她的信件读起来就像是第三人的所见所闻,也许策划想塑造的就是这种形象,来凸显她的不同,可是未免过了头,一封信下来说了一个发生在自己(别人)身上的故事,然后就结尾了,既没有自己的感受、想法,也没有自己后续的行为或自己难受后的心态转变3.过渡期太长,缺少游戏目标,我如果要做第四级的菜(需要九级的烹饪),而我从5级升到6级就要3600经验,做一个三级的菜才200经验,就拿后面的三级的升级经验不变,那也要五六十次3级菜,而一次出行周期(在家休息和外出时间),少说三个多个小时,一天满打满算出行五次六次,这就要十天以上才能升到,节奏太拖拉,让想体验剧情的人更加难受了4.游戏收益太固定,没有成就感5.游戏主页虽说像个画境,可是少了互动感,让人感觉你并不属于这里6.游戏的经济再好好策划下吧,系统性不强。

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