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《元气骑士》动能打击天赋效果获取方法介绍
动能打击 | |
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效果 | 移动时积攒动能,下一次攻击命中时消耗全部动能造成最多3额外伤害,动能攒满时必定暴击并眩晕目标。 |
普通来源 | |
分类 | 可选天赋 |
本页面介绍的是 关卡模式中的常规天赋
详解
持有此天赋时,屏幕下方的特殊状态栏会出现本天赋的图标,图标右上角的数字代表积攒的动能数,积攒的动能可以保存至下一关。
动能的增加只与玩家的位置变化有关。玩家移动6格(在战斗状态下,以正常移速移动约0.8秒)可使动能从0增加至100。
初始动能积攒很快。随着动能的增加,动能积攒速度越来越慢,增长曲线详见画廊。
积攒动能的方式并不限于玩家操作的主动移动,使用某些强制位移武器、被敌方攻击击退、上下某些载具时的位置变化、利用一些可互动实体进行传送、甚至乘坐某些载具时载具本身的抖动动画导致的位移也会增加动能。
官方描述中的“命中时消耗全部动能”有误,实际上跟命中毫无关系。大多数情况下,发动攻击后立即消耗全部动能,并根据消耗的动能数值为本次攻击附加加成:
0~16:无加成;
17~49:武器伤害+1,子弹大小+约10%
50~83:武器伤害+2,子弹大小+约30%
84~99:武器伤害+3,子弹大小+约40%
100:武器伤害+3,子弹大小+约50%,暴击率+1000点,且附带 眩晕效果。
该天赋造成的眩晕与普通眩晕相比,可以说是另一种完全不同的状态,详见眩晕#特殊情况。
特殊状态栏中显示的动能数值经过了四舍五入,如实为16.9,显示为17,这会使“17、50、100动能”在某些情况下未起到对应加成。
上述伤害加成数值,不受 攻速加倍以及 攻速减半因子影响,也不 影遁等手段加成,但是会被 散打影响。
由于算法不同,50%的子弹大小对近战范围加成较小。
加成的伤害部分可以随武器一起暴击,暴击类型同原武器。
对武器
如果同时发出多枚子弹或多段攻击,仅强化其中之一。
瘟疫之杖的一整条地刺视为一颗子弹,因此整一条地刺都会享受加成。
一般情况下此天赋仅加成攻击本身,不加强派生攻击(如 电弧手里剑的电弧)。
部分攻击本体击中敌人或障碍物后产生的派生攻击伤害、子弹大小直接与本体呈正相关,因此会受本体动能加成的影响(轨道炮类的能量波)。
部分本体无伤害的攻击,本体仅可造成暴击和 眩晕,而其派生攻击会获得伤害加成:
爆炸类子弹的爆炸;
莫洛托夫鸡尾酒、 火龙步枪、 魔法手套等武器产生的元素圈全程受到伤害加成。
连续攻击武器在连续攻击过程中,每次攻击都要消耗动能。
部分蓄力武器在开始蓄力时清空动能,且加成表现异常:
蓄力弓弩类武器伤害加成丢失,其他加成正常生效。
激光雨的普通激光束仅保留眩晕效果,其他加成均丢失。但其特殊激光束受完整加成。
巨斧的投掷攻击仅保留眩晕效果和子弹大小加成。
部分 激光类武器受到加成的表现不同于其他武器。
瞬时激光类武器的眩晕效果丢失,其他加成正常。
持续激光类武器,动能仅在攒满且击中敌人时下才会被消耗,仅加成本次伤害并造成 眩晕,无持续加成。持续激光原本无法暴击,但被动能加成后会造成一次无增伤暴击。
若拥有子弹分裂,分裂的子弹不继承本体的伤害加成。但分裂的子弹在产生时会消耗已有动能并获得对应加成。
以此法产生的子弹可享受完整加成,尽管它们原本不被完整加成或完全不被加成,如:蓄力弓弩类武器和 巨斧、爆裂飞盾掷出的盾牌。
近战和远程两种震波攻击都无法触发本天赋附带的 眩晕效果,其他加成正常。
电钻、 躁动的树干以及 精致法杖系列武器一次攻击内会受到持续的伤害与暴击加成。但不能造成眩晕。
部分攻击不消耗动能,包括但不限于:
4种联携指环、 希望、 进击的号角、 超级火箭礼花的形态。
蓄力期间 虚空剑的牵引波和 黑洞导弹的黑洞,释放后正常获得加成。
点击 特殊攻击键的特殊攻击(如 漫游左轮)。
但某些载具的特殊攻击会消耗动能并获得对应加成,包括但不限于水晶虫(坐骑)、暴走野猪(坐骑)。
部分攻击消耗动能但不受加成,包括但不限于:
封灵战锤的激光。
魂刃:英魂与 魂刃:魔魂的投掷攻击。
伏羲盾、 星陨杖、 至尊权杖、 爆炸战锤、 盾牌。
对角色技能
仅以下技能受动能加成:
工程师二技能 机甲武装:机甲攻击消耗动能,根据武器类型的不同享受对应的加成。
圣骑士二技能 神化。
特殊地,圣骑士三技能 爆裂飞盾,盾牌本体不消耗动能,但是在拥有 子弹分裂天赋下,分裂出的小盾牌会消耗动能并获得加成。
德鲁伊一技能 狼群召唤:技能键的手刀伤害加成丢失,其他加成正常。
警官一技能 转枪:同上文的“连续攻击武器”。
机器人一技能 电能过载:电流释放瞬间消耗动能,但不受任何加成,技能过程中不消耗动能。
气宗一技能 冲脉拳:冲撞获得加成。
评价
由于初始动能积攒极快,即使是机枪类武器也能获得稳定的伤害+1效果。
对于大多数轨道炮类、狙击枪类以及弩类等慢攻速的武器,几乎必定满动能加成,效果极佳。
对持续激光类武器,由于特殊的动能消耗机制,可以轻松获得无缝的单体控制能力,效果同样极佳。
轶事
该天赋原为 迷迭岛游记专属天赋,于5.2.0版本作为可选天赋加入常规模式。
该天赋在迷迭岛模式中可重复获取,可叠加5层。
该天赋官方描述为动能攒满时必定暴击并眩晕目标,实际上只是增加1000点暴击率。
此天赋在早期版本中效果不完善,经过了数次调整,详情请点击右侧“展开”按钮查看
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